【エースクラフト】は面白い?魅力や感想を徹底レビュー!
こんにちは!
今回は2025年8月28日に配信開始された『ACECRAFT(エースクラフト)』についてご紹介します!
『エースクラフト』は、縦スクロールの弾幕シューティングとローグライク要素が融合した、レトロでありながらスタイリッシュなSTGです。
舞台となるクラウディアは、キャンディの平原や魔女の館、幽霊が漂う沼など、多彩なロケーションが広がる幻想世界。希望の船のパイロットとなり、仲間とともにナイトメア軍団の侵攻を食い止めましょう!
「エースクラフト」はどんなゲーム?
『エースクラフト』は、みんなで空を駆け抜ける協力型弾幕シューティングゲーム!
プレイヤーは物語の凄腕パイロットとなり、大空を翔け、スリル満点の空中戦を繰り広げていきます。
回避と吸収で戦う弾幕アクション

戦闘は敵の弾幕を回避しながらステージ最奥のボス討伐を目指す、2D弾幕アクションゲームです。
他の弾幕ゲームと大きく違う点として、ピンク色の敵の弾を吸収できます。吸収した攻撃でカウンターできるので、ガンガン奪ってブチかましてやると良いです!

キャラクターの強化手段としては、道中でレベルアップするとアタッチメント能力を強化できます。
各能力は3段階まで強化でき、セットアイテムと組み合わせると独自のアタッチメントに進化。どの能力を組み合わせ、進化させるかも攻略の秘訣です!
「エースクラフト」の魅力
実力勝負の本格アクション

『エースクラフト』ならではの見どころは、斬新で面白い吸収アクションです!
移動中(画面タップ中)は通常攻撃を放つことができ、画面から指を外すと吸収モーションに突入。敵のピンクの玉を奪い取れば、強力な玉にして跳ね返せます。
吸収することで敵の弾幕に隙間を開けることもできれば、吸収できる玉を囮にして誘ってくる敵もいます。状況に応じて立ち回れる独特なアクションが面白いゲームでした!
ステージギミックに熱中できる

画面上空からメテオが降り注いだり、塞がっている道を切り開いたりと、道中ステージでも飽きにくい仕掛けが施されています。
ステージやイベントごとに特徴があり、ただ避けて撃つだけじゃないのが面白い。もちろん、アタッチメント能力の組み合わせによっても、独自の攻略方法を生み出せます!

多種多様なゲームモードを搭載

能力を鍛えながら長期ステージを攻略していく「時間迷走」や、現れるボス敵をどんどん倒していく「ボスラッシュ」、効率よく風船を割っていく「バルーンパーティ」など、ゲーム内のコンテンツも豊富。
また、戦闘コンテンツ以外には「チーズアクション」と呼ばれるカードコレクション要素も搭載しています。ゲームクリアで魅力的なカードが集まっていくので、コンプリートを目指したくなります!
それでいて、余ったスタミナはパトロール(放置系)に投資してあげると一瞬で消化可能。育成のための周回プレイに縛られることなく、面白いアクションに熱中できるゲームです。
序盤の進め方
まずは操作リズムを体に入れる
基本は指を置けば攻撃、離せば吸収。序盤は火力よりも被弾を1回でも減らすことが最優先です。親指の“支点”を画面端に軽く置き、手の甲や小指で端末を固定すると細かい移動が安定します。
危険弾幕は「先頭の1発を見て動き出す→吸って隙間を作る→斜めに抜ける」の3手をワンセットで練習。まずは雑魚波で吸収の距離感と“止まり際の滑り”を確認しましょう。
能力は生存優先で安定化
序盤ビルドは、回復/バリア/緊急回避などの保険を積むと到達距離が伸びます。火力はカウンターの通り道を作れる段階で少しずつ。
迷った時の指針は「今の自分は何で負けたか」。被弾で落ちるなら耐久、面圧で詰むなら範囲・貫通、火力不足で長期戦になって崩れるなら持続/手数を増やす——と、敗因直結の強化を選ぶとブレません。
視認性の対策で被弾を削る
明るい背景の小弾は視認しづらいので、端末側で画面明るさを手動高めに設定し、コントラスト強めの表示に。ゲーム内の演出を控えめにし、端末の通知をオフにして集中を確保します。
視線は自機の少し前方に置き、弾そのものより“弾の流れ”を捉える意識で。パターンの“入口”を見つけると、出口は自然と見えてきます。
協力は役割分担と合図が鍵
2人で挑むときは、開始前に役割を宣言(吸収ライン作り役/決定打役)。カウンター解放は「3→2→1→撃つ」と声かけまたは定型チャットで同期すると成功率が激増します。
危険波はどちらか一方が吸って抜け道を作ると、もう一方が安全に火力を通せます。事故が続く面は、あえて片方が生存特化に振ると突破口が開きます。
リセマラより練習と研究
ガチャ解放前に詰まっても、操作とルート取りの改善で体感はすぐ変わります。おすすめは短時間の反復メニュー。
- 開幕から中ボスまで“被弾ゼロ”チャレンジを数回
- 同じ面で吸収→解放のタイミングを固定して試す
- ビルドは1要素だけ変えて差分検証
この3点を回すだけで、序盤の成功体験が一気に増えます。課金やレア装備に頼らずとも、手順の最適化で確実に強くなれますよ。
課金について
基本無料でプレイ可能。ゲーム内購入あり。
ガチャの最高レアエピックは1.7%、次点のエクセレントが13%、グッドが21.33%、ベターが63.97%。
期間限定キャラは最大70連で確定の救済あり。狙い撃ちはしやすい一方、ピンポイントでの引き当てには根気が必要です。
トムとジェリーコラボ開催中。コラボガチャやイベントで限定入手のチャンス。
序盤はイベント配布やログイン報酬で十分進めます。まずは無課金で触り、使い心地の良いキャラ/快適系パック/見た目に絞って少額課金するのが現実的です。
コンティニューは広告視聴で1回などの救済も。テンポを保つため、本命トライに温存しましょう。
口コミ
- 吸収→カウンターが決まる瞬間が最高。実力が結果に出る
- 2人協力の連携が気持ちいい。役割分担で景色が変わる
- 明るい背景のステージは小弾が見えにくい場面がある
- 回復手段が少なめで緊張感は高い。人は選ぶが達成感は大きい
- モードが多くて飽きない。収集や放置消化で続けやすい
よくある質問(Q&A)
Q. どのプラットフォームで遊べますか?
A. iOS/Androidに対応しています。スマホ向けの協力型縦シューティングです。
Q. 2人協力はどんな感じ?
A. 吸収で安全地帯を作る役と決定打を撃つ役を分けると安定。合図を事前に決めると成功率が跳ね上がります。
Q. 無課金でも楽しめますか?
A. 可能です。配布・ログイン・イベントで進行できます。課金は見た目や快適系に絞ると満足度が高いです。
Q. リセマラは必要?
A. 非推奨。ガチャ解放まで時間がかかり、操作とビルド研究の方が序盤の体感が伸びます。
Q. パイロットは何人?
A. 8人が登場し、固有スキルと支援機で個性が分かれます。お気に入りに合わせてビルドを調整しましょう。
Q. 視認性がつらい面の対策は?
A. 端末の明るさとコントラストを上げ、演出を控えめに。視線を自機の少し前方へ置き、“弾の流れ”で判断すると被弾が減ります。
まとめ
いかがでしたか?
今回は[ACECRAFT(エースクラフト)]について紹介させていただきました。
ACECRAFTは、吸収で弾幕を味方に変える独創性と、1930年代風の温かい美術が光る硬派な弾幕STGです!
視認性や回復の渋さなど人を選ぶポイントもありますが、そのぶん上達が手応えに変わる気持ちよさが際立ちます。
無料で始めやすく、コラボ中の今は目標も作りやすいタイミング。避けるだけじゃ物足りないあなたに、強くおすすめします。
気になった方は、ぜひ一度遊んでみてくださいね!
